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影迷评论

🎼丫丫🎵Helen🍀 8.5分

富有诗意的哲学家说,生命不过是一种想象,这种想象可以突破人世间的任何阻隔。

山林之间 9.8分

为什么男主还能出来演戏

Ducky 9.6分

观看的过程中曾一度感受到乏味无趣,因为这种平行世界的母题已经被一次又一次讲到毫无新意了,轮脑洞大小,《Cafe Society》完爆编剧。但是看到后来,看到如此多的主人公为了自己的妻儿历经千辛万苦并不惜生死对峙时,看到这个科幻作品背后所包裹的最为朴实的信念时,还是被深深打动了。浓缩成最接地气的一句话:“老婆孩子热炕头哇~~”

Sky_Master 9.9分

挺喜欢弗莱德·麦克莫瑞的,因为她才喜欢仙侠,文笔清丽,文风幽默,不乏有淡淡感伤。

吴昀鍹 9.6分

本剧的核心关键词:效率 人:“销售漏斗公式”(流量、转化率、客单价、复购率)——>“坪效革命” 货:D—M—S—B—b—C ——>“短路经济”(环节短路和链条反向) 场:信息流+资金流+物流 ——> “数据赋能” 其他关键词: “定倍率”、“零钱心理”、“心理账户”、“预测式出货”、“大数据选品”、“流量收集器”、“社群经济”、“爆品战略”、“静销力”、直管”、“牛鞭效应”、“品类深度”、“经验数据化” 新零售,就是更高效率的零售。 在稳定时代,我们更需要学习行业方法论;在变革时代,更需要理解行业本质;除了用户思维、产品思维,还需要一种系统思维,理解“利益相关者的交易结构”,进行解构和优化组合。

零食少女 7.1分

还以为后面很多呢,原来都是参考资料。具体的历史经过介绍的不多,分析占大多数,主要是经济方面。

NO.3 7.1分

对各人物特性的描画还是挺好的,这一地鸡毛的生活也很有现实感。只是架构上几位老人的生病,造成了各家的经济困难,以及四个女人的怀孕来推进剧情及人物关系的转化就有些单薄了。

Danica 五昕 8.3分

自从工作以后,每次回家要给家里人解释我的工作——做广告,到底是干嘛,是一件挺费力的事情。 当然不能直接做名词解释,那只会越描越乱。没办法,我只好打起比方,用他们最熟悉的农村乡镇生活元素打比方,效果非常好,基本上几句话就能说清楚。 家里人都说我很会讲道理,适合当老师,我自己也觉得是,将一件复杂的事情深入浅出的解释清楚也很有成就感。 做广告时间长了,也发现自己对那一类喜欢用打比方的方式,将产品或品牌的价值传递给消费者的广告,总是充满兴趣,印象深刻。 后来尝试总结自己的思路,发现借用一个大家已经熟悉的事物,去解释一个全新的事物,总是事半功倍,仿佛充满某种“原力”。 领悟到这一点的时候,感觉自己终于在广告行业“入门”了,心底踏实了。 广告是个高度依赖“创意”的行业。一直以来,对于“创意”到底怎么来,都是一个令人激动与沮丧并存的话题。 创意仿佛是上帝赐予的灵光,仿佛是天马行空时的惊鸿一瞥,总之可遇不可求,让人几多欢喜几多愁。 也没办法替整个行业操心,只不过想先管好自己的一亩三分地,好好发掘自己擅长打比方的“原力”。 顺着喜欢“打比方”的思维发掘下去,发现这是个很有意思的领域,认知心理学将其称为“类比思维”。 再后来读了这本《Cafe Society》。 对我来说,真是本难得好剧,对专业知识提升、兴趣领域拓展都大有裨益。读起来拨云见日,仿佛一个困惑的学生得到名师指点,频频点头,一片哇塞。 创意,或者称为有创造力的认识从何而来?一切源自“类比思维”。 我们的大脑无时无刻不进行类比,将所有经验的事物按其具象或者抽象的相似性,归为一个概念范畴。比如将所有可以用于办公、学习、游戏、吃饭……的台面称为“桌面”。 得到“桌面”这个范畴之后,继续用这个范畴去类比遇到类似的新生事物,最终创造了“电脑桌面、手机桌面”的概念,而且理解起来毫不费力。 新的类比,不仅帮助我们认识了电脑手机等新生事物,同时又扩展了“桌面”原有的概念范畴。 本质上,创意就来自我们在不同概念范畴之间的类比思维。掌握的概念范畴越深入越丰富,能实现不同范畴之间的类比飞跃的可能性就越大,创意能力就越强。 看完这部剧,心底突然冒起一个念头,将来我要写本剧,内容是啥还不清楚,但书名已经想好了——《Cafe Society》。

quiet¹³⁷³⁹²⁹³¹⁶⁵ 9.9分

“我绞尽脑汁,却觉得身为同伴、追求平等、影响世界、迈向更高远的未来并没有什么崇高之处。 我发觉自己只想平淡、简单地说一句: 做自己,比任何事都更重要”