bug很多,道具组也不认真,剧情有点扯,不过宋轶可以认真考虑下走打女路线。
我们每个人每天做的决定,从事的外在活动和心里的内在活动,都在不断地决定我们未来的人生和生活的质量。最重要的就是,我们要愿意做一些对自己有好处的改变。对所有人来说,这一点是最困难的。 为什么改变那么困难呢?因为,大部分的人都不喜欢风险、未知和不确定性,一动不如一静,因循苟且是妨碍我们成长进步的最严重的一种心理病。 你的痛苦,是在帮你觉醒 想改变,首先要有两个必要因素: 第一,你的福报足够,不用太多的刺激和痛苦,你就是想要改变; 第二,你受苦受够了,不想再深陷同样的烦恼之中,你就会想要改变。 而面对烦恼和痛苦,我们要改变的第一步,就是要承认,问题是在你自己身上,不是在命运、伴侣和外在环境上。否则,我们不是花费大把心力去改变外在的人、事、物,就是自怨自艾地成为一个受害者,这样做非常负面,每天都会不高兴。 为什么所有的问题都在我们自己身上呢?毕竟有那么多事情是我们无法控制的呀!没错,命运的大手,在下一刻会为我们带来什么,没有人知道,但是,我们可以通过觉知、练习、克服自己的惯性,而选择比较好的回应它的方式。而我们的回应方式,就会决定下一步我们的人生大致会以什么样的方式和面貌继续展开。 如果能够用这种成熟的态度去面对生命中的横逆,那么你向真正的幸福快乐就大大地迈进了一步。然而,大部分的人在绝大多数的时刻,都不是清醒、觉知、有意识的,所以,我们盲目随着自己命运的轨迹在前进,没有选择。 地球游戏好玩的地方就在这里——有些玩家遭受了挫折,但他们不愿意服输,想要突破自己的命运,改变自己的境遇,因此,就有机会突破游戏原来的设置,继而创造自己的命运,让游戏愈来愈好玩、有趣。 所以,人生中的烦恼和痛苦,几乎都是来帮助我们觉醒、成长的。只可惜大部分的地球玩家只是想要趋乐避苦,并不知道自己在玩一个非常有趣的互动游戏。这个游戏的主控权在玩家手中,找到秘诀之后,这个游戏会变得无比好玩,因为它是双向的、互动的、随时变化的。
袁枚曾说:“美人之光,可以养目;诗人之诗,可以养心。” 慢吟唐诗,感受传承千年的亲情、友情、山水情,温润如玉,怡情养心。
本剧花了大量篇幅来讲类比和范畴化。 特别是最后的辩论,很激烈。目的就是在区别类比和范畴化,看完了还是云里雾里。 类比是对新事物比对到熟悉事物上,范畴化是对新鲜事物的归类,抽象化。 新事物大概类似于爱因斯坦发现的相对论,普朗克奠定的量子力学;新鲜事物是已经被发现但我们未见过的事物。 编剧花如此大力气解释并且还搞个辩论甚至咬文嚼字来说明两者区别,对我们好像没啥指导意义。编剧也没讲我们该如何利用好这种本能,怎么做才能更高更快更强。我知道人类的认知进步是靠类比和范畴化方法,但我还是不知道之后该做什么怎么做。顶多平时多个心眼,知道无意识的类比是本能,更能理解,不会一惊一乍而已。 另外外国人的说话方式有些不习惯,客套话多,就算辩论也是先肯定别人的观点,再加但是。 认知有限,我也只能读出这些感受。
不要因为动漫就觉得剧集没有营养哦,实际上挺好看的。轻松快乐,又容易读懂历史。好评~
有些晦涩难懂的法学剧集,观点很具有参考价值,翻译太蠢了,很多上下文不连贯,可能倒装句直接翻译,类似人法这种词到底怎么翻译出来。原编剧内容优秀,翻译不行
舍不得看完啊,快点出!!!
两天看完全书,学识渊博,睿智幽默,寓教于乐,真实自然,这就是与众不同的Jana Brezková!
bug很多,道具组也不认真,剧情有点扯,不过宋轶可以认真考虑下走打女路线。
我们每个人每天做的决定,从事的外在活动和心里的内在活动,都在不断地决定我们未来的人生和生活的质量。最重要的就是,我们要愿意做一些对自己有好处的改变。对所有人来说,这一点是最困难的。 为什么改变那么困难呢?因为,大部分的人都不喜欢风险、未知和不确定性,一动不如一静,因循苟且是妨碍我们成长进步的最严重的一种心理病。 你的痛苦,是在帮你觉醒 想改变,首先要有两个必要因素: 第一,你的福报足够,不用太多的刺激和痛苦,你就是想要改变; 第二,你受苦受够了,不想再深陷同样的烦恼之中,你就会想要改变。 而面对烦恼和痛苦,我们要改变的第一步,就是要承认,问题是在你自己身上,不是在命运、伴侣和外在环境上。否则,我们不是花费大把心力去改变外在的人、事、物,就是自怨自艾地成为一个受害者,这样做非常负面,每天都会不高兴。 为什么所有的问题都在我们自己身上呢?毕竟有那么多事情是我们无法控制的呀!没错,命运的大手,在下一刻会为我们带来什么,没有人知道,但是,我们可以通过觉知、练习、克服自己的惯性,而选择比较好的回应它的方式。而我们的回应方式,就会决定下一步我们的人生大致会以什么样的方式和面貌继续展开。 如果能够用这种成熟的态度去面对生命中的横逆,那么你向真正的幸福快乐就大大地迈进了一步。然而,大部分的人在绝大多数的时刻,都不是清醒、觉知、有意识的,所以,我们盲目随着自己命运的轨迹在前进,没有选择。 地球游戏好玩的地方就在这里——有些玩家遭受了挫折,但他们不愿意服输,想要突破自己的命运,改变自己的境遇,因此,就有机会突破游戏原来的设置,继而创造自己的命运,让游戏愈来愈好玩、有趣。 所以,人生中的烦恼和痛苦,几乎都是来帮助我们觉醒、成长的。只可惜大部分的地球玩家只是想要趋乐避苦,并不知道自己在玩一个非常有趣的互动游戏。这个游戏的主控权在玩家手中,找到秘诀之后,这个游戏会变得无比好玩,因为它是双向的、互动的、随时变化的。
袁枚曾说:“美人之光,可以养目;诗人之诗,可以养心。” 慢吟唐诗,感受传承千年的亲情、友情、山水情,温润如玉,怡情养心。
本剧花了大量篇幅来讲类比和范畴化。 特别是最后的辩论,很激烈。目的就是在区别类比和范畴化,看完了还是云里雾里。 类比是对新事物比对到熟悉事物上,范畴化是对新鲜事物的归类,抽象化。 新事物大概类似于爱因斯坦发现的相对论,普朗克奠定的量子力学;新鲜事物是已经被发现但我们未见过的事物。 编剧花如此大力气解释并且还搞个辩论甚至咬文嚼字来说明两者区别,对我们好像没啥指导意义。编剧也没讲我们该如何利用好这种本能,怎么做才能更高更快更强。我知道人类的认知进步是靠类比和范畴化方法,但我还是不知道之后该做什么怎么做。顶多平时多个心眼,知道无意识的类比是本能,更能理解,不会一惊一乍而已。 另外外国人的说话方式有些不习惯,客套话多,就算辩论也是先肯定别人的观点,再加但是。 认知有限,我也只能读出这些感受。
不要因为动漫就觉得剧集没有营养哦,实际上挺好看的。轻松快乐,又容易读懂历史。好评~
有些晦涩难懂的法学剧集,观点很具有参考价值,翻译太蠢了,很多上下文不连贯,可能倒装句直接翻译,类似人法这种词到底怎么翻译出来。原编剧内容优秀,翻译不行
舍不得看完啊,快点出!!!
两天看完全书,学识渊博,睿智幽默,寓教于乐,真实自然,这就是与众不同的Jana Brezková!