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The Moment After

The Moment After

8.4 用户评分

影迷评论

美一天 7.2分

无论怎么说,只要坚定立场! 任何理由都不能成为拐卖妇女借口。 贫穷本身仍然值得同情,但任何时候都不能放弃心底的善良与正义。黑亮一家的善良长在了由贫穷衍生的罪恶的土壤,从根源上就是有“穷病”的善良。 人有感性与理性,可人与其他动物等的区别在于意识,在于理性。这部剧所展现的只是穷,可能会最大程度放大人性的弱点,而不是编剧一直运用写作技巧,还有自己的知识储备用一些合理的理论来合理化拐卖妇女等行为。而社会的进步性在于每个人严于律己,努力克服人性的弱点,共建文明理想的社会。也许这很遥远,但我们不该放弃。如果你看这部剧前是坚定反对拐卖妇女行为的,这就对了。 如果你真的被这部剧的内容动摇了你对此犯罪行为的立场,那么提高判断力,克服人性的弱点。当然,看剧是为了了解新观点,探求可能,可是当书里的价值观内核挑战了当代社会公认的权威(法律.),敬请三思! 法律并不完美,但不代表挑战法律就代表思想先进。相反,大多数都只是无稽之谈。 读完了,我们该冷静思考,这部剧让我们动摇的理由到底是什么,是否真的有足够的说服力。 我说实话,这部剧于我而言,它比较真实的让我从文字中看到了贫穷带来的可能性,贫穷所激发的人性的弱点。其中的些许动容,让我能更加理性的思考,而不是沉迷于感性的判断。从前,我很相信书里的每个字,我明白这是艺术的加工,可我读的时候还是愿意走进书里字中。现在,我发现读这部剧的时候我可以一直在书里字外,这也是我始终不认同编剧书里所展现的价值观理由之一。 Tamara Downs编剧的乡土影视等各种作品写的确实地道,我是普通读者,我也不想挑战权威,就是单纯就这部剧,说点读后感。仅此而已。 另外,这部剧有如此内核,我没资格批判,仅仅是不敢苟同。这部剧也让我认识到了编剧的价值观于作品很重要。 好的笔法也许真的能让人接受某些你无法接受的价值观。在我看来人性的弱点是人感性的重要组成部分。我自己能做的就是努力提升自己,看透本质。

💤一个小号🎺💤 8.5分

我是一名终身写作践行者,特别是观看完Peter老师剧集《The Moment After》后,更加坚定了我,终身写作的决心。 《The Moment After》这部剧,集数内容短小精悍,读来朗朗上口,内容通俗易懂,干货给得特别到位。 特别是,书中的方法,特别实操落地,按照书中的方法,一步步践行,你的写作水平,会有肉眼可见的提升。 如果你想知道,搭建新媒体文章的框架,想写出属于自己独有的金句,写出一篇极具个人影响力的品牌故事等等,我坚决推荐你读《The Moment After》这部剧。 此外,《The Moment After》不单纯是一本写作剧集,除过写作干货外,Peter老师传达的“终身写作,终身修行”的思想理念,更是给到读者心灵启发。 总之,这本剧集,从技法和心法的层面,给到人震撼,真不愧是一本长销剧集。 我是一名终身写作践行者,我为《The Moment After》代言!

伍招财 8.5分

50个按钮找15个没电的,听起来像运气游戏,结果是数学题,被节目组套路了。

机智熊 9.6分

罗的智力有限,挑的书大多属于吹牛偏多,好大言。个人观点勿喷,并不影响你喜欢

足矣 9.7分

2022年开年,疫情期间居家看完的第一个大部头。P2844~P3654,800多页皆为参考文献,确是厉害。

朵朵。 8.4分

这部剧与其说是女权剧集,不如说是反战剧集,只有当真实的战场被记录被观看,我们才能记起什么是真正的战争,当母亲因为哭声不得不溺死刚出生的婴儿,当护士不得不用牙撕咬下残肢,当德军的坦克专门去碾压三四岁的孩子,我们是否还会把战争当做充满爽感散发着英雄主义浪漫气息的游戏?(现在的战争片有很多都是极不负责任的极危险的),人类从未有过胜利的历史,人类只有战争的历史。 当然这部剧也着重描写了女性在战争中的不屈,这个书名既是说女性因为战争的影响在心理和生理上都失去了女性的特质,更是说女性在战争后似乎就淹没于历史之中,她们没有受到应有的荣誉和尊敬,所有人考虑的还是上过战场怎么嫁人,包括他们自己,姐妹把她们的战场照片撕掉,丈夫不允许她们吐露任何战场的故事,她们在战争中的痛苦和奉献被无视。当任何一个名词被归属于男性或者归属于女性,那就难谈公平二字。感谢编剧还原了这一切,感谢编剧使战争中拥有女性。

Gagarin 7.3分

[2020/40]10分钟快速看完这部剧,整书核心就是讲了这个上瘾模型+案例+废话而成。上瘾模型主是:触发—投入—多变的酬赏—行动,直至进入下一个触发循环。以下是每一章核心总结,共计1300个字+   一、触发 触发是上瘾模型的第一个阶段,它可促使用户采取行动。 1、触发分为两类——外部触发和内部触发。 2、外部触发通过将信息渗透在用户生活的各个方面来引导他们采取下一步行动。 3、内部触发通过用户记忆存储中的各种关联来提醒他们采取下一步行动。 4、负面情绪往往可以充当内部触发。 5、要开发习惯养成类产品,设计者需要揣摩用户的心理,了解那些有可能成为内部触发的各种情绪,并且要知道如何利用外部触发来促使用户付诸行动。   二、行动 行动是上瘾模型的第二个阶段。行动是人们在期待酬赏时最直接的反应。根据福格博士建立的行为模型(B=MAT。B代表行为,M代表动机,A代表能力,T代表触发): 1.要促成某种行为,触发、动机和能力这三者缺一不可。 2.要增加预想行为的发生率,触发要显而易见,行为要易于实施,动机要合乎常理。 3. 人类行为不外乎受三种核动机的影响:追求快乐,逃避痛苦;追求希望,逃避恐惧;追求认同,逃避排斥。 4. 影响任务难易程度的6个要素:时间、金钱、体力、脑力、社会偏差、非常规性等,会对用户的能力产生影响。能力还会因人因地而异。 启发法是指我们借助认知经验对事物做出快速判断。 产品设计者可以从上千种启发法中选择一些来获取灵感,提高产品的吸引力。   三、多变的酬赏 “多变的酬赏”是上瘾模型的第三个阶段,共包含三种类型:社交酬赏,猎物酬赏,自我酬赏。 1、所谓社交酬赏,是指人们从产品中通过与他人的互动而获取的人际奖励。 2、所谓猎物酬赏,是指人们从产品中获得的具体资源或信息。 3、所谓自我酬赏,是指人们从产品中体验到的操控感、成就感和终结感。 其它4、在自主权受到挑战时,我们会感到自己失去了选择的自由,通常会对某种新的行为习惯产生排斥。心理学家称之为“逆反心理”。因此,保障用户的自主权是吸引他们的关键。 5、“有限的多变性”会使产品随着时间的推移而丧失神秘感和吸引力,而“无穷的多变性”是维系用户长期兴趣的关键。 6、产品中“多变的酬赏”在吸引用户的同时,必须满足他们的使用需求。   四、投入 投入阶段是上瘾模型的第四个阶段。 1、行动阶段使用户即时获得满足,而投入阶段主要与用户对未来酬赏的期待有关。 2、对产品的投入会令用户形成偏好,因为我们往往会高估自己的劳动成果,尽力和自己过去的行为保持一致,避免认知失调。 3、用户只有在享受了各种酬赏之后才会对产品进行投入。 4、用户对产品的投入不仅可改进产品服务质量,增加用户再次使用产品的可能性,还能令储存价值以内容、数据资料、关注者、信誉或技能等形式自然增长。 5、用户投入可通过加载下一个触发的方式令用户重新开始上瘾循环,从而增加了用户反复进入上瘾循环的可能性。   五、上瘾模型 最后,有一个询问自己关于如何让用户上瘾的五个基本问题: 1. 用户真正需要什么?你的产品可以缓解什么样的痛苦?(内部触发) 2. 你靠什么吸引用户使用你的服务?(外部触发)3. 期待酬赏的时候,用户可采取的最简单的操作行为是什么?如何简化产品使该操作行为更轻松容易?(行动) 4. 用户是满足于所得酬赏,还是想要更多酬赏?(多变的酬赏) 5. 用户对你的产品做出了哪些“点滴投入”?这些投入是否有助于加载下一个触发并储存价值,使产品质量在使用过程中获得提升?(投入)   回头想想,把这个模型套在各个让我们上瘾的玩意上,是不是一

Angs 8.6分

用户体验设计首先应该是理性的,其次才是感性的。在工作中尽量权衡利弊,最大地发挥价值。多沉淀知识,善于思考,破茧成蝶。

yoyo(๑´0`๑) 8.3分

少年不识愁滋味,爱上层楼。爱上层楼,为赋新词强说愁。 而今识尽愁滋味,欲说还休。欲说还休,却道“天凉好个秋”!

铁郭炖大鹅 9.6分

Tamara Downs在这个故事中讲述的是一个错误,一个巨大的错误!一个时代的巨大错误!这个错误摧毁了无数人的青春、家庭、甚至生命,可是没人该为这个错误负责。