溃散之后,将会回归到卡牌之中进行恢复。
只要不是多次召唤,强行消耗卡牌生物的本源,那么它们将会一直存在。
这是怪兽卡,而魔法卡就有所不同,可以施展出来魔法进行封印,也可以封印魔法物品,按照等级的不同,所需要的卡牌质量也就有所不同。
除此之外,还有着陷阱卡,辅助卡,物品卡,空间卡等等各种各样的卡牌。
其中最关键的是职业卡,王默在看到这个名称的时候,心中有着其它的想法。
事实上,这个卡牌的能力跟他想象的一模一样。
职业卡可以封印职业,然后提供给他们使用,不用管职业限制,只要是成为了职业卡,那么该职业的能力将会被你掌控。
不过职业是需要不断进阶,然后出现新的能力,所以职业卡也是需要如此,并非封印了魔法师之后,便能够掌握所有的魔法。
这就出来了与怪兽卡并列的生物卡,将生物封印之后,那么他们所掌握的职业和能力,就任由你来使用,或者是安排他们去做事情。
一个卡牌学徒手中就会拥有着至少十几张卡牌,若是他还比较有钱,购买大量的卡牌,那么与之战斗的话,完全就相当于是跟一个小队战斗。
而且这个小队还具备着魔法,陷阱,辅助等等能力。
这么说吧,只要不是对自己特别有信心,一般人是不会招惹一个卡牌师的。
而在学徒进阶之后,那手中的卡牌数量和种类就要更多了,不仅如此,他们会开始搜集精良卡牌,为组建卡组作准备。
一套卡组对于卡牌师来说就相当于生命一般,若是熟练使用,完全能够将比自己强大数倍的生物击杀。
当然,到了卡牌大师,或者是大游戏家这种最终职业的时候,卡组其实并不是那么重要了,他们的每一张卡牌都能够起到作用。
而且只要卡牌没有灭绝,那么他们就不会死。
这也是为何当时黑暗大游戏家杀了那么多高等级的生物,直到最后被同为大游戏家的人类击杀的原因。
每一个卡牌师都是有钱人,却又都是最为缺钱的人。
他们能够炼制空白卡牌进行封印,之后可以打掉自己的卡牌印记,使之成为无主卡牌,然后进行售卖。
这种无主卡牌,任何人都能够使用,很多人都会买上几张,当做是防护来用。
之所以又最缺点,在于炼制空白卡牌需要材料,越是高等级的材料制作出来的卡牌质量越高,封印的等级档次自然也就越高。
不过,除了炼制卡牌之外,就是只有着卡牌大师之后才会的种卡之术。
将这种术法种在生物,植物,或者是其他物品之中,那么将会随着不断的侵蚀,逐渐的将该生物转变为卡牌。
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