但战意这东西就没有什么结构,就好似空气一般无孔不入。
所以虽然魔族修炼灵心之法会有所冲突,但也只是将承受的战意压力提高了几倍。
但灵心之法所提供的灵力控制力却是给从另一面补充了回来。
而夏闲所给的稳灵灵纹,似乎是没有了多余的空间才对。
但问题是他的稳灵灵纹连第二层的毒灵术都能稳定下来,还稳不住这点灵力了?
这稳灵灵纹,原本的效果确实还算一般,夏闲得到它时,也是从一个禁制组合的灵纹中翻出来的。
在这个禁制中,它所起到的效果还不是稳灵,反而是防御效果。
因为研究者发现这个灵纹不加入任何意念的情况下,效果好像一般,只能将转化为一种凝固特性的灵力。
这人自然立马想到要是将其他人的攻击灵术吸收了,不就直接将其凝固了?
当然两人对战,不需要这种麻烦手段就能打断对方释放灵术,亦或者直接干扰对方攻击灵术灵力的稳定。
但是禁制这东西属于被动反应的,用上这东西不就能够增强对修士攻击的防御能力了。
再加入一些其他灵纹,并将这个灵纹往吸收消减狂暴灵力的方向优化,最后也确实得到一个不错的防御禁制。
但是夏闲一拿到这灵纹,一下想到的却是能不能借这灵纹在不影响灵力本身特性的情况下还将其凝固稳定下来?
事实证明,是可以的。
毕竟灵力外显的特性是灵力第一层的信息结构表达的,但对其起到根本性影响效果的却是更深层次。
那么只要将这灵纹效果深入到更深层次,将更深层次的信息结构给固定一下,外层灵力不就稳定了?
想要做到这一点,确实是比较麻烦的,毕竟灵纹的效果基本都是实现对灵力第一层信息结构的修改。
最后结果也都是释放之后就会很快被天地同化,重新化为天地灵力。
但是这样不是完全没有办法的,只要给它搭好梯子,自然能够给它顶上去。
而这,也正是灵术本身的意义所在。
只是其他修士是让灵纹对灵力灵性的第一层进行定向修改,夏闲却是让其深入到更深层次中去。
其他人确实无法办到,但是以夏闲对第二层的了解却是绰绰有余的。
而第二层的信息结构最大特点就是,多特性的组合。
第一层只能表现出一个特性,但是第二层,确实是复合的多种特性。
甚至说多种都不太恰当,反而可以说是海量特性的汇聚。
而第一层所外显的特性,既可能是第二层多特性融合变化后的新特性,也可能就是第二层一个大特性下面的小特性。
冰之特性之冻结特性,如此种种。
所以这第二层,夏闲才将其命名为魂导层。
灵魂导引,万变随心。
首先,它得有万变的底子,才能生出万般变化。
不过实际上修士对于灵力的第二层几乎没有多少直接的深入运用,而是在显神境后这中三境,灵纹烙印于灵魂之中,心念一动之下就调动了灵纹,间接的引导出灵力灵性信息世界第二层中的特性显现。
所以在第一层特性层的空间不足时,索性在更高的第二层魂导层入手,顺着第一层外显的特性信息结构往上攀爬,到了第二层所接触到自然就是第一层特性的根源。
在根源上进行稳定凝固,就相当于将后面更深层次的压力直接在这一层隔断,那么第一层的信息结构自然不再受到多大压力,能够长久的维持其稳定。
如此一来,以冥想之法进行深度炼化,
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