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第1318章 甲虫之墙 (1 / 2)

“为庆祝魔网开张!”

“头十名绑定魔网的施法者,获得至尊大礼包——不论等阶,享有为期十年的5折魔力折扣,额外每系附送三个超魔专长。”

“头一百名绑定者,获得黄金大礼包……”

“头一千名绑定者,获得白银大礼包……”

“……”

“但凡绑定魔网者,都可以获得入门新手大礼包,跟以上礼包可重叠获得。”

“联盟法师团施法者,享受魔力消耗额外再打95折优惠。”

“国籍为暴风王国者,享受魔力消耗额外再打88折优惠。”

实际上,过了一千名之后,魔网的魔力基本上收支平衡了,不需要杜克挖东墙补西墙,倒贴多少魔力。

不说后头的,哪怕前面的那些人都不见得能占杜克便宜。

这就好像杜某人穿越前旅游点那些所谓本地手工艺品,全特么是义乌出来的,五折买都傻透顶了,一折给他都有赚。

表面看来,杜克简直是大甩卖。

内里的猫腻之多,让杜克为数不多的良心都觉得过意不去。

假设现在普通天空法师丢个初级火球术要50个单位的魔力。实际上,要达到相同效果,根本用不了那么多。

这个时代的魔法教育其实是很原始的,一个法爷摸索出一条比较可行的路,然后言传身教下来,一大票人会用了,那就成了经典。

再加上有点脑子的法爷都点错天赋跑去做各种作死的研究,很少有法爷会管基础的魔法是否效率,是否还能进一步改善。

“如果你的大火球丢不死敌人,那是因为你的火球还不够大,不够猛!”百分之九十的导师都这样说。

因为他们只看到火球离开法师的控制之后,消散得很快,要丢出三十码然后砸中人时还保持威力,他们只会一味地集合火焰元素,而忽略了其它的问题。

杜克则不然。

以前达拉然归安东尼达斯管,自然没有他插手的余地。后来罗宁上位当肯瑞托议长,杜克那时候忙得头上冒烟,也没工夫去理会法师们。

现在杜克要当法师之神了,哪怕是半神,他就有那个义务去勾引,哦,不,是矫正那些萌新法师的错误。

首先是魔法模型。

以前那些家伙用的乱七八糟模型,杜克是瞧不起的,要用魔网,就必须用我的模型。如果有谁有那个本事撇去魔网的神性光环,仔细研究,就会发现里面的火焰魔法和冰霜魔法充满了流体动力学的应用。

所有的魔法射出,都经历过一个类似于扁头喷嘴的圧缩过程,就好像水枪一样。

其次是预定射击轨迹。

以往是直线砸出去,半路魔法飞到哪里就不管了。能打中是好事,打不中就自认倒霉。命中率不考虑,完全靠数量去凑。

这也是为什么法师必须组成法师团,才更有威力。因为瞎吧乱打,一股脑地轰过去,任敌人再莽都轰成渣渣。

现在杜克讲究的是魔法射击路线。

任何的火焰和冰霜魔力流动,其实都是一个热量变化和传递的过程,如果提前用多一点点魔力,驱散自己和目标之间的热量或者冷气,那么根据热力学定理——热量可以自发地从温度高的物体传递到较冷的物体,但不可能自发地从温度低的物体传递到温度高的物体,这就可以让火球和冰箭能顺着预定的轨迹攻击到目标。

根据杜克在大学时期学到的知识和艾泽拉斯魔法理论相结合,再由系统精灵进行最终优化,得到的就是现在这些叼炸天的、魔改版本的魔网专用魔法。

在他忙于冲击半神的时候,联军也没有闲着。

在泰兰

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